عند كتابة أي برنامج بلغة بايثون، نستخدم المتغيرات لتخزين البيانات داخل البرنامج حتى نتمكن من استعمالها لاحقًا.
لكن قبل استخدام المتغيرات، يجب معرفة بعض القواعد الأساسية لتسميتها.
أولًا، يُسمح باستخدام الأحرف، الأرقام، والشرطة السفلية (_) فقط في اسم المتغير.
ثانيًا، لا يُسمح بوضع مسافات داخل الاسم.
وأخيرًا، يجب تجنب استخدام الكلمات المحجوزة في بايثون مثل:
print, if, else, while, for, class, True, False, and, or, not.